世界热推荐:夜九全流派——野猪
2023-05-14 01:04:23    来源: 哔哩哔哩

野猪,眩晕时间7s,撞击伤害220,单次攻击伤害195,攻速1s/次。


【资料图】

野猪的强度不高,需要充分利用眩晕技能。

飞猪生命值650=两小炸一大炸=一小炸一大炸防空一轮=一大炸防空两轮=防空六轮。通常,野猪在接近防空时会被攻击至少两轮,在重新寻路时,会被多攻击一轮。可能让野猪眩晕失败的因素有电塔、大电塔(直接击落向它飞去的飞猪或攻击野猪时连锁到飞猪,大电攻速为4s,把握好下猪的时机,可以避免大电的连锁)、对空大炸、防空。

防御需要攻击次数如下:晕/不晕

电塔:4/5

防空:5/6

箭塔,加农炮,迫击炮,熔岩:7/8

双管:8/9

巨石,空炸:14/15

防御需要野猪数量M如下:晕/不晕

电塔:0/0.2

加农炮:0/0.5

高箭塔:0/0.3

矮箭塔:0/0.6

双管:0.2/0.8

计算规则:1.将阵型的防御分块。2.找到其中一块,猜可能的弹簧和电塔,找出能晕的防御和不能晕的防御。3.不能晕的防御前每有一个防御,M*2;每有一个弹簧,M+1。4.计算这块防御需要的野猪数M之和,向上取整。5.尽量减少各块防御之间的干扰下猪,防止出现残血防御没有收掉的情况。可以一次性下完野猪,也可以留猪打掉外层防御后再晕内层防御。攻击角落的防御时要控制猪的走向,将野猪下在靠近想让野猪走向的一面(对野猪威胁大的防御所在)。如果要锁定内缩一格的3*3防御,只需将猪下在中轴线上即可。

对野猪威胁大的防御:巨石(两下一猪)、大电(两下猪剩238血)、援兵(输出约等于两个大电,且不会受野猪攻击)、熔岩(长时间)、双管、弹簧。

适合野猪的阵型满足:1.裸露的防御较多,质量较高。2.大电靠外,不受巨石保护。

野猪流的核心:1.杀援。2.打掉大电。

野猪流没有明显的前戏,可能有:1.探电塔。2.打掉突出部,平整阵型,一般是为了裸露巨石。3.打掉一侧防御,控制猪的走位。有时,这些任务也可以由弓箭或苍蝇完成。

显然,杀援的任务只能让王完成,因此,杀援就要保王。杀援时,野猪的作用是眩晕外层防御,拉住内层防御的伤害,并且吸引援兵,切忌舍不得下猪保王,但为了节省野猪,尽量不要让拉援的野猪受大电攻击。王应该受尽可能少的伤害,尽快进阵杀援,因此王的路线最好选择墙开口处。也可以带皮卡或胖子,开墙、抗伤害、打伤害。皮卡最不惧怕巨石。

杀援的同时,野猪可以开始绕圈了。有几点需要注意:1.躲避陷阱。2.尽量少晕轻火力(电塔箭塔迫击炮)。3.限制大电输出(大电范围为6格,恰好可以保护到距大电3格的3*3防御,但由于空军初轨迹的随机性,野猪有时会落在防御内部,好像大电范围增加了1格一样)。

陷阱主要是弹簧,弹簧针对野猪有两种分布:1.防空、电塔前,野猪晕到防空、电塔后落地就会被弹飞,因此,如无必要不从电塔或防空前有两格空隙的一面点猪。2.墙后,紧贴墙的防御旁,野猪倾向于站在空地上,一旦落在弹簧上就会被弹飞,如果野猪被击落,几乎一定被弹飞,因此,应该先晕旁边的建筑,在飞猪拉住箭塔、防空时再晕陷阱保护的防御,可以避免野猪被击落弹飞。

限制大电输出的办法有两个:1.用一头野猪拉住,避免连锁,在不受其他伤害的情况下能拉三次。2.用多头野猪快速进入中心打掉大电。大电在第二层M+3,在第三层M+6。

巨石在野猪流中需要特殊处理,巨石对不靠近它的野猪没有威胁,因此,在理想情况下(王存活并且血量在1099以上,不连续面对两个巨石),巨石是不需要用猪打掉的防御,王留技能即可打掉巨石。但往往巨石在野猪攻击其他防御的必经之路上,这就需要预判晕巨石的技巧了。预判晕巨石指在巨石前的建筑还未被打掉时提前下野猪,在打掉巨石前建筑的野猪恰好到达巨石下时晕住巨石,使前面的野猪不受伤害。由于是预判,所以飞猪一定会发生重新寻路,这意味着两个防空即可保护一个巨石。在使用野猪流时必须设想巨石是被防守方精心保护的,如果巨石看上去是裸露的,那么前面大概率有电塔,如果没有电塔,那么大概率有对空大炸。巨石至少需要两头野猪同时攻击才能打掉(7s内两头野猪所有伤害全部打到巨石上),所以在只有一头野猪在场时不要只下一头猪预判晕巨石,因为无法保证前一头野猪恰好与后一头同时开始攻击。预判晕巨石的前提是野猪能瞄准巨石,因此必须先清掉巨石旁突出的防御,两侧最好能同时清掉,避免一侧的猪已经跑到巨石下,另一侧的防御还没被清掉,不能下猪晕巨石。一个办法是两侧都多下些猪,减少两侧防御被打掉的时间差,但如果被巨石压到损失就更大,晕巨石的容错率降低。为了防止猪点歪或被击落,可以连续下1-3猪晕巨石,增加容错率。

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